home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 41 / CD Expert nº 41.iso / DReign2 / DR2Demo.exe / data1.cab / Files / missions / system / shell.zwp / game.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-09-01  |  3.3 KB  |  187 lines

  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. // Copyright 1998-2000 Pandemic Studios
  4. //
  5. // Code-Generated Configuration File
  6. //
  7.  
  8. DefaultRule("None");
  9. FixedRule(0);
  10. RequiredAddons();
  11.  
  12. WorldInfo()
  13. {
  14.   CellMapX(60);
  15.   CellMapZ(60);
  16.   MiniMapRotation(315.000000);
  17. }
  18.  
  19. Environment()
  20. {
  21.   Rain()
  22.   {
  23.     RainType("rain")
  24.     {
  25.       BlockSize(35.392590);
  26.       Grids(10);
  27.       Count(5);
  28.       Width(0.084317);
  29.       Height(0.760000);
  30.       Scale(1.000000);
  31.       Speed(10.570001);
  32.       Color(34, 87, 12, 255);
  33.       Texture("engine_rain.tga");
  34.       Blend("modulate");
  35.       MinDist(0.200000);
  36.       MaxDist(0.000000);
  37.       Direction(0.000000, -0.809017, 0.587785);
  38.       ChanceOfStrike(0.003333);
  39.       Sound("engine_rain.wav");
  40.       GroundSplat("groundDef");
  41.       WaterSplat("waterDef");
  42.     }
  43.  
  44.     SplatType("groundDef")
  45.     {
  46.       Type("Ground");
  47.       Count(5);
  48.       Color(51, 140, 31, 255);
  49.       Texture("engine_rain_splash.tga");
  50.       Blend("modulate");
  51.       Centered(0);
  52.       Offset(0.000000);
  53.       MinWidth(0.080000);
  54.       MinHeight(0.020000);
  55.       MaxWidth(0.500000);
  56.       MaxHeight(1.000000);
  57.       LifeSpan(0.200000);
  58.       MinDist(1.000000);
  59.     }
  60.  
  61.     SplatType("waterDef")
  62.     {
  63.       Type("Water");
  64.       Count(64);
  65.       Color(16, 103, 20, 255);
  66.       Texture("engine_rain_ring.tga");
  67.       Blend("modulate");
  68.       Centered(1);
  69.       Offset(0.060000);
  70.       MinWidth(0.100000);
  71.       MinHeight(0.100000);
  72.       MaxWidth(3.000000);
  73.       MaxHeight(3.000000);
  74.       LifeSpan(0.500000);
  75.       MinDist(1.000000);
  76.     }
  77.   }
  78.  
  79.   Light()
  80.   {
  81.     CycleTime(60000.000000);
  82.     CurrentTime(0.000000);
  83.     LastTime(0.000000);
  84.     StartTime(1.000000);
  85.     DayStartTime(0.435714);
  86.     DayEndTime(0.621429);
  87.     SunriseStartTime(0.328571);
  88.     SunriseEndTime(0.421429);
  89.     SunsetStartTime(0.442857);
  90.     SunsetEndTime(0.657143);
  91.  
  92.     Colors()
  93.     {
  94.       Add()
  95.       {
  96.         Fraction(0.500000);
  97.         Ambient(89, 134, 67, 255);
  98.         Sun(0, 186, 37, 255);
  99.         Fog(0, 0, 0, 255);
  100.       }
  101.     }
  102.   }
  103.  
  104.   Time()
  105.   {
  106.     Day(1);
  107.     Month(1);
  108.     Year(2000);
  109.   }
  110. }
  111.  
  112. DefineTeams()
  113. {
  114.   CreateTeam("d", 1)
  115.   {
  116.     Color(255, 255, 255);
  117.  
  118.     Relations()
  119.     {
  120.       With("d", "Ally");
  121.       With("s", "Neutral");
  122.     }
  123.  
  124.     DefaultClient(0);
  125.     AvailablePlay(1);
  126.     HasStats(1);
  127.     PermanentRadar(0);
  128.     RequireAI(0);
  129.     Side("none");
  130.     SideFixed(1);
  131.  
  132.     Objectives()
  133.     {
  134.       ReaperId(444);
  135.       ReaperId(445);
  136.     }
  137.  
  138.     StartPoint(0.200000, 0.200000);
  139.     StartYaw(0.000000);
  140.     Personality("None");
  141.     PainCurrentCluster(0);
  142.     UniqueScriptId(0);
  143.     ResourceStore(0);
  144.   }
  145.  
  146.   CreateTeam("s", 0)
  147.   {
  148.     Color(255, 255, 255);
  149.  
  150.     Relations()
  151.     {
  152.       With("d", "Neutral");
  153.       With("s", "Ally");
  154.     }
  155.  
  156.     DefaultClient(1);
  157.     AvailablePlay(1);
  158.     HasStats(1);
  159.     PermanentRadar(0);
  160.     RequireAI(1);
  161.     Side("jda");
  162.     SideFixed(1);
  163.  
  164.     Objectives()
  165.     {
  166.       ReaperId(446);
  167.     }
  168.  
  169.     StartPoint(0.100000, 0.100000);
  170.     StartYaw(0.000000);
  171.     Personality("None");
  172.     PainCurrentCluster(0);
  173.     UniqueScriptId(0);
  174.     ResourceStore(0);
  175.   }
  176. }
  177.  
  178. TerrainGroup("Sprawl");
  179. Camera();
  180.  
  181. Physics()
  182. {
  183.   Gravity(9.800000);
  184. }
  185.  
  186. MissionVar();
  187.